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Los contenidos del curso "Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas." son obra de Juan Ramón Fernández González y Daniel Turienzo Nieto y están disponibles bajo licencia de cultura libre Creative Commons [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.es_ES Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional]. | Los contenidos del curso "Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas." son obra de Juan Ramón Fernández González y Daniel Turienzo Nieto y están disponibles bajo licencia de cultura libre Creative Commons [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.es_ES Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional]. |
Revisió del 17:28, 2 feb 2015
Algunos apartados están en construcción!!!
1.- SCRATCH
Primeros pasos con Scratch 2.0
Videotutoriales Scratch 2.0
Guías Scratch 2.0
2.- CONTROL POR ORDENADOR DE LOS PROYECTOS DE TECNOLOGÍA
Control por ordenador
3.- TARJETA CONTROLADORA CON LECTORES DE PANTALLA
Lectores de pantalla
4.- ARDUINO
Iniciación a Arduino
5.- SCRATCH FOR ARDUINO
¿Qué proyectos podemos hacer con Scratch for Arduino?
Empezamos con S4A
Actividades con Scratch y Arduino para tecnología
Propuesta de Solución de Actividades con Scratch y Arduino
Información de S4A
6.- PROYECTOS DE TECNOLOGÍA
=== Proyectos con lectores de pantalla
Proyecto: Ascensor de 3 plantas
Proyecto: Videojuego en 3D
Proyectos finales de los docentes que han participado en el curso
7.- RECURSOS
Instalación de Scratch for Arduino en GNU/Linux
8.- CRÉDITOS
Los contenidos del curso "Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas." son obra de Juan Ramón Fernández González y Daniel Turienzo Nieto y están disponibles bajo licencia de cultura libre Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.
Scratch y Arduino son software y hardware libre, por lo que podemos encontrar mucha información, documentación y proyectos en la red internet. Cuando se incluyan adaptaciones de trabajos de otros autores se respetara la licencia que hayan elegido y se indicará al pie de página.