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− | Los contenidos del curso "Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas." son obra de Juan Ramón Fernández González y Daniel Turienzo Nieto y están disponibles bajo licencia de cultura libre Creative Commons [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.es_ES Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional]. Si nos quieres conocer puedes ver un vídeo de nuestra participación en Simo Educación 2014: [https://www.youtube.com/watch?v=DOaRqbPacaQ Taller práctico de Scratch: marioneta inteligente y videojuego en 3D] | + | Los contenidos del curso "Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas." son obra de [http://es.linkedin.com/pub/juan-ram%C3%B3n-fern%C3%A1ndez-gonz%C3%A1lez/a0/433/729 Juan Ramón Fernández González] y [https://es.linkedin.com/pub/daniel-turienzo/74/6a/a9b Daniel Turienzo Nieto] y están disponibles bajo licencia de cultura libre Creative Commons [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.es_ES Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional]. Si nos quieres conocer puedes ver un vídeo de nuestra participación en Simo Educación 2014: [https://www.youtube.com/watch?v=DOaRqbPacaQ Taller práctico de Scratch: marioneta inteligente y videojuego en 3D] |
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Revisió del 07:35, 26 feb 2015
1.- SCRATCH
Primeros pasos con Scratch 2.0
Actividades Interactivas con Scratch 2.0
Videotutoriales Scratch 2.0
Guías Scratch 2.0
2.- CONTROL POR ORDENADOR DE LOS PROYECTOS DE TECNOLOGÍA
Control por ordenador
3.- TARJETA CONTROLADORA CON LECTORES DE PANTALLA
Lectores de pantalla
4.- ARDUINO
Iniciación a Arduino
5.- SCRATCH FOR ARDUINO
¿Qué proyectos podemos hacer con Scratch for Arduino?
Empezamos con S4A
Actividades con Scratch y Arduino para tecnología
Propuesta de Solución de Actividades con Scratch y Arduino
Información de S4A
6.- PROYECTOS DE TECNOLOGÍA
Proyectos con lectores de pantalla
Proyecto: Videojuego en 3D
Proyecto: Ascensor de 3 plantas
Proyectos finales de los docentes que han participado en el curso
7.- RECURSOS
Instalación de Scratch for Arduino en GNU/Linux
Convertir ficheros SB2 (Scratch 2.0) a SB (Scratch 1.4)
8.- CRÉDITOS
Los contenidos del curso "Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas." son obra de Juan Ramón Fernández González y Daniel Turienzo Nieto y están disponibles bajo licencia de cultura libre Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional. Si nos quieres conocer puedes ver un vídeo de nuestra participación en Simo Educación 2014: Taller práctico de Scratch: marioneta inteligente y videojuego en 3D
Scratch y Arduino son software y hardware libre, por lo que podemos encontrar mucha información, documentación y proyectos en la red internet. Cuando se incluyan adaptaciones de trabajos de otros autores se respetara la licencia que hayan elegido y se indicará al pie de página.