Diferència entre revisions de la pàgina «Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives»
Línia 48: | Línia 48: | ||
=== [[Pinball Lluminós|Projecte: Pinball Lluminós]] === | === [[Pinball Lluminós|Projecte: Pinball Lluminós]] === | ||
+ | |||
+ | === [[Videojoc Tecnològic: Perill Elèctric|Projecte: Videojoc Tecnològic: Perill Elèctric]] === | ||
=== [[Projectes finals dels docents que han participat en el curs|Projectes finals dels docents que han participat en els cursos]] === | === [[Projectes finals dels docents que han participat en el curs|Projectes finals dels docents que han participat en els cursos]] === |
Revisió del 12:45, 13 març 2017
Alguns apartats estan pendents de traducció!!! Pots visitar-los en la versió en castellà.
1.- SCRATCH
Primers passos amb Scratch 2.0
Activitats Interactives amb Scratch 2.0
Videotutorials Scratch 2.0
Guies Scratch 2.0
2.- CONTROL PER ORDINADOR DELS PROJECTES DE TECNOLOGIA
Control per ordinador
3.- TARGETA CONTROLADORA AMB LECTORS DE PANTALLA
Lectors de pantalla
4.- ARDUINO
Iniciació a Arduino
5.- SCRATCH FOR ARDUINO
Què projectes podem fer amb Scratch for Arduino?
Comencem amb S4A
Activitats amb Scratch i Arduino per a tecnologia
Proposta de Solució de les Activitats amb Scratch i Arduino
Informació de S4A
6.- PROJECTES DE TECNOLOGIA
Projectes amb lectors de pantalla
Projecte: Videojoc en 3D
Projecte: Ascensor de 3 plantes
Projecte: Pinball Lluminós
Projecte: Videojoc Tecnològic: Perill Elèctric
Projectes finals dels docents que han participat en els cursos
7.- RECURSOS
Instalació d'Scratch 2.0 Offline Editor en LliureX
Instal·lació de Scratch for Arduino en LliureX 15.05
Instal·lació de Scratch for Arduino en LliureX 14.06
Instal·lació de Scratch for Arduino en LliureX (per a Ubuntu 12.04 i versions de LliureX anteriors a 14.06)
Instal·lació de S4A en Ubuntu 14.04 LTS 64 bits
Convertir fitxers SB2 (Scratch 2.0) a SB (Scratch 1.4)
Instal·lar Scratch 2 per a programar Arduino
Instal·lar Arduino i S4A en una aula d'informàtica en 5 minuts i que funcione
Control de motors CC amb driver L298
8.- CRÈDITS
Els continguts del curs "Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives." són obra de Juan Ramón Fernández González i Daniel Turienzo Nieto i estan disponibles sota llicència de cultura lliure Creative Commons Reconeixement-CompartirIgual 4.0 Internacional.
Scratch y Arduino són programari i maquinari lliure, pel que podem trobar molta informació, documentació i projectes a la xarxa internet. Quan s'incloguen adaptacions de treballs d'altres autors es respectarà la llicència que hagen triat i s'indicarà al peu de pàgina.
Si ens vols conèixer pots veure un vídeo de la nostra participació en Simo Educación 2014 amb el Taller pràctic d'Scratch: marioneta intel·ligent i videojoc en 3D.
{{#widget:YouTube|id=DOaRqbPacaQ}}