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Diferència entre revisions de la pàgina «Es:Activitats amb Scratch i Arduino per a tecnologia»

(Servomotores de Posición)
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Actividad realizada por alumnos:
 
Actividad realizada por alumnos:
  
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== Parking con pulsadores ==
 
== Parking con pulsadores ==
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Actividad realizada por alumnos:  
 
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== Añadir un marcador a mi proyecto de Scratch ==
 
== Añadir un marcador a mi proyecto de Scratch ==
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Realización de un Interruptor crepuscular con S4A
 
Realización de un Interruptor crepuscular con S4A
  
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Actividad realizada por alumnos:
 
Actividad realizada por alumnos:
  
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== Salidas Analógicas - Control LED RGB ==
 
== Salidas Analógicas - Control LED RGB ==
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Pantalla de LEDs:
 
Pantalla de LEDs:
  
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Salida PWM en un osciloscopio:
 
Salida PWM en un osciloscopio:
  
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Actividad realizada por alumnos: Control de un LED RG
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Actividad realizada por alumnos: Control de un LED RGB
  
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Línia 82: Línia 82:
 
En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.
 
En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.
  
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== Videojuegos con mandos ==
 
== Videojuegos con mandos ==
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[http://programamos.es/mi-primer-videojuego-con-mando-en-s4a/ Videojuego con mando y S4A]
 
[http://programamos.es/mi-primer-videojuego-con-mando-en-s4a/ Videojuego con mando y S4A]
  
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Actividades realizadas por alumnos: Control de un servo
 
Actividades realizadas por alumnos: Control de un servo
  
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Servo sigueluz
 
Servo sigueluz
  
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== Servomotores continuos - Control Vehículo ==
 
== Servomotores continuos - Control Vehículo ==
Línia 122: Línia 122:
 
Actividad realizada por alumnos: Control de un vehículo
 
Actividad realizada por alumnos: Control de un vehículo
  
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Robot con Servomotores
 
Robot con Servomotores
  
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== Motores CC - Control Automático de Temperatura ==
 
== Motores CC - Control Automático de Temperatura ==

Revisió del 16:20, 13 març 2017


ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES


Salidas digitales - Hacemos un semáforo con LEDs


En esta presentación se explica como realizar un semáforo real.

Actividad realizada por alumnos:

Parking con pulsadores


Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: Aquí.

Actividad realizada por alumnos:

Añadir un marcador a mi proyecto de Scratch

Proyecto de Scratch para añadir un marcador


ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS


Entradas Analógicas - Objetos Inteligentes


Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: Aquí

Realización de un Interruptor crepuscular con S4A

Actividad realizada por alumnos:

Salidas Analógicas - Control LED RGB


Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: Aquí.

Pantalla de LEDs:

Salida PWM en un osciloscopio:

Actividad realizada por alumnos: Control de un LED RGB


OTROS SENSORES


Sensor de distancia


Realizar una aplicación usando sensores de distancia: Aquí.

En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.

Videojuegos con mandos


Realizar un videojuego con un mando: Aquí

Videojuego con mando y S4A


MOTORES


Servomotores de Posición


Crear una aplicación donde usemos servos de posición: Aquí.

Actividades realizadas por alumnos: Control de un servo

Servo sigueluz

Servomotores continuos - Control Vehículo


Realizar un vehículo con servos de continuos: Aquí

Actividad realizada por alumnos: Control de un vehículo

Robot con Servomotores

Motores CC - Control Automático de Temperatura


Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: Aquí


Guía de trabajo


Guía de trabajo para el alumno


Créditos


Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino

Curso: Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas



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