2.670
modificacions
Canvis
Jump to navigation
Jump to search
cap resum d'edició
'''Scratch for Arduino''' ('''S4A''') ha estat creat per ''Marina Conde, Víctor Casado, Joan Güell, José García i Jordi Delgado'' amb l'ajuda del ''Grup de Programació Smalltalk del Citilab'', un centre dedicat a la investigació, formació i promoció de la tecnologia digital.<br>
<br>
[[Image:Scratcharduino00.jpg]]<br>
Arduino Uno 3 per datunie disponible en http://www.flickr.com/photos/datunie/8290929509/in/photostream sota llicència CC BY-SA 2.0<br>
== Programari necessari ==
1. Descarrega i descomprimix l'[http://arduino.cc/en/Main/Software última versió d'Arduino] (En el moment d'escriure aquest manual, '''arduino-1.0.3-linux32.tgz''').
2. Instal·la els paquests paquets del compilador (gcc-avr) i les biblioteques (avr-libc):
<pre> sudo apt-get install gcc-avr avr-libc</pre>
{{Nota|NOTA: Has de tenir activats els repositoris d'Ubuntu 10.04 LTS per a instal·lar els dos paquests d'aquest pas. Després torna a desactivar-los}}
3. Si utilitzes el port USB per al diàleg, s'ha d'afegir l'usuari al grup 'dialout' amb la finalitat de tenir permisos d'escriptura en aquest port:
<pre> sudo usermod -aG dialout <usuari></pre>
<br> [[Image:Scratcharduino01.png]]
Contingut de l'arxiu '''arduino-1.0.3-linux32.tgz''' descomprimit en la carpeta '''arduino-1.0.3''' amb el programari '''arduino''' preparat per a executar.<br>
<br>
Són importants el fitxer '''arduino''' que ens permet programar i accedir a la placa, i la carpeta de '''''hardware''''' que utilitzarem a continuació.
== ''Firmware'' de S4A ==
Creem una carpeta anomenada '''S4AFirmware14''' en /arduino-1.0.3/hardware/arduino/firmwares/ i hi copiem el fitxer descarregat.<br>
<br>
[[Image:Scratcharduino02.png]]
<br>
Seguidament hem de pujar aquest microprogramari a la placa. Per això ens valdrem del programari d''''Arduino'''.
[[Image:Scratcharduino03.png]]
<br>
Com que el programa Arduino no detecta el codi qcv de LliureX, inicialment tindrem la interficie interfície en anglés. Així que hem d'anar a File > Preferences per canviar la llengua a Català. Tanquem l'aplicació i la tornem a obrir per a tenir els menús en la nostra llengua.<br>
Per obrir el microprogramari ens anem a l'opció del menú '''Fitxer''' i seleccionem '''Obrir...'''<br>
<br>
[[Image:Scratcharduino04.png]]
<br>
En el quadre de cerca que sorgirà, ens desplaçarem fins al lloc on tenim guardat el ''firmware''.<br>
<br>
[[Image:Scratcharduino05.png]]
<br>
Apareix en una nova finestra el contingut del microprogramari que passarem a la placa.
<br>
[[Image:Scratcharduino06.png]]
<br>
Comprovem que tenim la placa correctament seleccionada: Eines > Placa. En el nostre cas és '''Arduino Uno'''.<br>
<br>
[[Image:Scratcharduino07.png]]
<br>
Comprovem que tenim el port correctament seleccionat: Eines > Port sèrie. En el nostre cas és'''/dev/ttyACM0'''<br>
<br>
[[Image:Scratcharduino08.png]]
{{Nota|NOTA: Has de tenir la placa connectada a l'ordinador mitjançant la connexió USB}}
<br>
Seleccionem l'icona '''Puja''' de la barra d'eines.
<br>
[[Image:Scratcharduino09.png]]
<br>
A la part inferior apareix l'estat del procés i després d'un moment, si no hi ha problemes, ens indicarà que s'ha realitzat: Pujada enllestida.
<br>[[Image:Scratcharduino10.png]]
== Scratch for Arduino (S4A) ==
Ja estem en disposició d'instal·lar S4A i per a això caldrà tornar a visitar la secció de [http://seaside.citilab.eu/scratch?_s=pUqrD_0rA1dYJ42m&_k=4_qRGOpXmmqtQWWT descàrregues] de la pàgina web del projecte. En l'apartat instal·lació descarreguem el paquet .deb per a Linux (Debian) (En el moment d'escriure aquest manual, S4A14.deb).
Fem doble clic en el paquet i s'obrirà l'instal·lador de paquets.<br>
[[Image:Scratcharduino11.png]]
<br>
Fem clic al botó Instal·la el paquet per a instal·lar S4A en LliureX. Una vegada finalitzat el procés d'instal·lació, podem iniciar S4A: Aplicacions > Programació > S4A.<br>
[[Image:Scratcharduino12.png]]
<br>
<br>
[[Image:Scratcharduino13.png]]
<br>
<br>
[[Image:Scratcharduino14.png]]
<br>
Estem preparats per provar el programa i el millor serà utilitzar els exemples que ja té creats l'equip del projecte i que estan a disposició de tots/es. Tornem a la secció de [http://seaside.citilab.eu/scratch?_s=nkZtp7vYHltrGlrS&_k=f0KIhwA_HO2qIWAI descàrregues] del projecte. Dins d'ella hi ha un apartat dedicat a Exemples que conté un enllaç a un arxiu comprimit, '''s4a_basic_examples.zip'''.
En descomprimir, tindrem quatre exemples senzills amb els seus esquemes de muntatge. Podem provar que S4A funciona correctament amb la placa Arduino amb una pràctica d'un LED amb un interruptor. El fitxer de S4A es diu '''button_led_with_state.sb''', i el disseny està recollit a l'arxiu '''switch_led.png'''. Ens caldran els següents materials: placa de connexions, resistència de 10 k<span style="font-family: Symbol;">W</span>, LED, interruptor i cables de connexió.<br>
[[Image:Scratcharduino15.png]]
== Crèdits ==
Adaptació a LliureX del manual "[http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/software/software-educativo/1018-monograficodesarrollos-de-scratch-para-robotica-enchanting-y-s4a?start=3 Scratch for Arduino (S4A)]" en "MONOGRÁFICO: Desarrollos de Scratch para robótica, Enchanting y S4A - Scratch for Arduino (S4A)" escrit per Sergio González Moreau.<br>
== Recursos ==