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Es:Lectors de pantalla

36 octets eliminats, 02:47, 25 feb 2015
Proyectos controlados con lectores de pantalla y Scratch
Ahora podemos utilizar Scratch para robotizar los proyectos de tecnología. Entre las ventajas encontramos su fácil programación, su versatilidad, estar en el formato web 2.0 y su fácil comprensión para los alumnos.
 
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