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Diferència entre revisions de la pàgina «Es:Activitats amb Scratch i Arduino per a tecnologia»

(ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS)
(Salidas Analógicas - Control LED RGB)
Línia 55: Línia 55:
  
 
Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a5 Aquí].
 
Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a5 Aquí].
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Pantalla de LEDs:
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Salida PWM en un osciloscopio:
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Actividad realizada por alumnos: Control de un LED RG
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Revisió del 12:47, 17 feb 2016


ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES


Salidas digitales - Hacemos un semáforo con LEDs


En esta presentación se explica como realizar un semáforo real.

Actividad realizada por alumnos:

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Parking con pulsadores


Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: Aquí.

Actividad realizada por alumnos:

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Añadir un marcador a mi proyecto de Scratch

Proyecto de Scratch para añadir un marcador


ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS


Entradas Analógicas - Objetos Inteligentes


Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: Aquí

Realización de un Interruptor crepuscular con S4A

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Actividad realizada por alumnos:

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Salidas Analógicas - Control LED RGB


Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: Aquí.

Pantalla de LEDs:

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Salida PWM en un osciloscopio:

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Actividad realizada por alumnos: Control de un LED RG

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OTROS SENSORES


Sensor de distancia


Realizar una aplicación usando sensores de distancia: Aquí.

En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.

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Videojuegos con mandos


Realizar un videojuego con un mando: Aquí


MOTORES


Servomotores de Posición


Crear una aplicación donde usemos servos de posición: Aquí.

Servomotores continuos - Control Vehículo


Realizar un vehículo con servos de continuos: Aquí

Motores CC - Control Automático de Temperatura


Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: Aquí


Guía de trabajo


Guía de trabajo para el alumno


Créditos


Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino

Curso: Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas



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