Obre el menú principal

Diferència entre revisions de la pàgina «Es:Activitats amb Scratch i Arduino per a tecnologia»

 
(Hi ha 23 revisions intermèdies del mateix usuari que no es mostren)
Línia 1: Línia 1:
 +
 +
<br>
  
 
= ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES =
 
= ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES =
Línia 15: Línia 17:
  
 
Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a3s4a-empezamos-con-s4a Aquí].
 
Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a3s4a-empezamos-con-s4a Aquí].
 +
 +
== Añadir un marcador a mi proyecto de Scratch ==
 +
 +
[https://scratch.mit.edu/projects/84360748/ Proyecto de Scratch para añadir un marcador]
 +
 +
<br>
  
 
= ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS =
 
= ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS =
Línia 20: Línia 28:
 
<br>
 
<br>
  
== Casa Inteligente ==
+
== Entradas Analógicas - Objetos Inteligentes ==
  
 
<br>
 
<br>
Línia 26: Línia 34:
 
Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a4s4a-parking-con-pulsadores Aquí]
 
Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a4s4a-parking-con-pulsadores Aquí]
  
== Control LED RGB ==
+
Realización de un Interruptor crepuscular con S4A
 +
 
 +
{{#ev:youtube|88vAkrDpea0}}
 +
 
 +
Actividad realizada por alumnos:
 +
 
 +
{{#ev:youtube|cM0EbrkWEAI}}
 +
 
 +
== Salidas Analógicas - Control LED RGB ==
  
 
<br>
 
<br>
  
 
Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a5 Aquí].
 
Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a5 Aquí].
 +
 +
Pantalla de LEDs:
 +
 +
{{#ev:youtube|zQ4ehZn58Xc}}
 +
 +
Salida PWM en un osciloscopio:
 +
 +
{{#ev:youtube|1_WnhxQEeXw}}
 +
 +
<br>
  
 
= OTROS SENSORES =
 
= OTROS SENSORES =
Línia 44: Línia 70:
 
En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.
 
En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.
  
{{#widget:YouTube|id=FaWjbGIA0ro}}
+
{{#ev:youtube|FaWjbGIA0ro}}
  
 
== Videojuegos con mandos ==
 
== Videojuegos con mandos ==
Línia 51: Línia 77:
  
 
Realizar un videojuego con un mando: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a10 Aquí]
 
Realizar un videojuego con un mando: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a10 Aquí]
 +
 +
[http://programamos.es/mi-primer-videojuego-con-mando-en-s4a/ Videojuego con mando y S4A]
 +
 +
{{#ev:youtube|uvsdw9t3g4I}}
 +
 +
<br>
  
 
= MOTORES =
 
= MOTORES =
Línia 61: Línia 93:
  
 
Crear una aplicación donde usemos servos de posición: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a7 Aquí].
 
Crear una aplicación donde usemos servos de posición: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a7 Aquí].
 +
 +
Servo sigueluz
 +
 +
{{#ev:youtube|uaxD86YjFdA}}
  
 
== Servomotores continuos - Control Vehículo ==
 
== Servomotores continuos - Control Vehículo ==
Línia 67: Línia 103:
  
 
Realizar un vehículo con servos de continuos: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a8 Aquí]
 
Realizar un vehículo con servos de continuos: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a8 Aquí]
 +
 +
Actividad realizada por alumnos: Control de un vehículo
 +
 +
{{#ev:youtube|XY5I9uF0-2M}}
 +
 +
Robot con Servomotores
 +
 +
{{#ev:youtube|kJ6hLYM08tc}}
  
 
== Motores CC - Control Automático de Temperatura ==
 
== Motores CC - Control Automático de Temperatura ==
Línia 73: Línia 117:
  
 
Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a9 Aquí]
 
Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a9 Aquí]
 +
 +
<br>
  
 
= Guía de trabajo =
 
= Guía de trabajo =
Línia 79: Línia 125:
  
 
[https://docs.google.com/document/d/1TYfkkMCYr-JPL5atYviYaiM2P68H_B0eVBza0u60GGk/edit?usp=sharing Guía de trabajo para el alumno]
 
[https://docs.google.com/document/d/1TYfkkMCYr-JPL5atYviYaiM2P68H_B0eVBza0u60GGk/edit?usp=sharing Guía de trabajo para el alumno]
 +
 +
<br>
  
 
= Créditos =
 
= Créditos =
Línia 86: Línia 134:
 
Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en [https://tecnopujol.wordpress.com/s4a/ Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino]
 
Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en [https://tecnopujol.wordpress.com/s4a/ Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino]
  
= [[Es:Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives|Curso: Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas]]  =
+
= [[Es:Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives| Control y automatización de proyectos de Tecnología con Scratch, Makey Makey y Arduino]]  =
  
 
{{Languages|Activitats amb Scratch i Arduino per a tecnologia}}
 
{{Languages|Activitats amb Scratch i Arduino per a tecnologia}}
  
 
[[Category:S4A]] [[Category:Arduino]]
 
[[Category:S4A]] [[Category:Arduino]]

Revisió de 19:24, 14 març 2017


ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES


Salidas digitales - Hacemos un semáforo con LEDs


En esta presentación se explica como realizar un semáforo real.

Parking con pulsadores


Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: Aquí.

Añadir un marcador a mi proyecto de Scratch

Proyecto de Scratch para añadir un marcador


ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS


Entradas Analógicas - Objetos Inteligentes


Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: Aquí

Realización de un Interruptor crepuscular con S4A

Actividad realizada por alumnos:

Salidas Analógicas - Control LED RGB


Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: Aquí.

Pantalla de LEDs:

Salida PWM en un osciloscopio:


OTROS SENSORES


Sensor de distancia


Realizar una aplicación usando sensores de distancia: Aquí.

En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.

Videojuegos con mandos


Realizar un videojuego con un mando: Aquí

Videojuego con mando y S4A


MOTORES


Servomotores de Posición


Crear una aplicación donde usemos servos de posición: Aquí.

Servo sigueluz

Servomotores continuos - Control Vehículo


Realizar un vehículo con servos de continuos: Aquí

Actividad realizada por alumnos: Control de un vehículo

Robot con Servomotores

Motores CC - Control Automático de Temperatura


Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: Aquí


Guía de trabajo


Guía de trabajo para el alumno


Créditos


Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino

Control y automatización de proyectos de Tecnología con Scratch, Makey Makey y Arduino



Idiomes:valenciàcastellanoEnglish