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== Hacemos un semáforo con LEDs ==
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== Salidas digitales - Hacemos un semáforo con LEDs ==
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En esta [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a2-42671951?ref=https://tecnopujol.wordpress.com/s4a/ presentación] se explica como realizar un semáforo real.
 
En esta [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a2-42671951?ref=https://tecnopujol.wordpress.com/s4a/ presentación] se explica como realizar un semáforo real.
  
 
== Parking con pulsadores ==
 
== Parking con pulsadores ==
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Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a3s4a-empezamos-con-s4a Aquí].
 
Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a3s4a-empezamos-con-s4a Aquí].
  
== Casa Inteligente ==
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== Añadir un marcador a mi proyecto de Scratch ==
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[https://scratch.mit.edu/projects/84360748/ Proyecto de Scratch para añadir un marcador]
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= ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS =
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== Entradas Analógicas - Objetos Inteligentes ==
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Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a4s4a-parking-con-pulsadores Aquí]
 
Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a4s4a-parking-con-pulsadores Aquí]
  
== Control LED RGB ==
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Realización de un Interruptor crepuscular con S4A
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Actividad realizada por alumnos:
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== Salidas Analógicas - Control LED RGB ==
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Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a5 Aquí].
 
Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a5 Aquí].
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Pantalla de LEDs:
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Salida PWM en un osciloscopio:
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== Sensor de distancia ==
 
== Sensor de distancia ==
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Realizar una aplicación usando sensores de distancia: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a6 Aquí].
 
Realizar una aplicación usando sensores de distancia: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a6 Aquí].
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En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.
 
En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.
  
{{#widget:YouTube|id=FaWjbGIA0ro}}
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== Videojuegos con mandos ==
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Realizar un videojuego con un mando: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a10 Aquí]
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[http://programamos.es/mi-primer-videojuego-con-mando-en-s4a/ Videojuego con mando y S4A]
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== Servomotores de Posición ==
 
== Servomotores de Posición ==
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Crear una aplicación donde usemos servos de posición: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a7 Aquí].
 
Crear una aplicación donde usemos servos de posición: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a7 Aquí].
  
== Control Vehículo ==
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Servo sigueluz
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== Servomotores continuos - Control Vehículo ==
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Realizar un vehículo con servos de continuos: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a8 Aquí]
 
Realizar un vehículo con servos de continuos: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a8 Aquí]
  
== Control Automático de Temperatura ==
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Actividad realizada por alumnos: Control de un vehículo
  
Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática
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Robot con Servomotores
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== Motores CC - Control Automático de Temperatura ==
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Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a9 Aquí]
  
Realizar un videojuego con un mando
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[https://docs.google.com/document/d/1TYfkkMCYr-JPL5atYviYaiM2P68H_B0eVBza0u60GGk/edit?usp=sharing Guía de trabajo para el alumno]
  
== Créditos ==
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Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en [https://tecnopujol.wordpress.com/s4a/ Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino]
 
Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en [https://tecnopujol.wordpress.com/s4a/ Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino]
  
== [[Es:Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives|Curso: Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas]]  ==
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= [[Es:Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives| Control y automatización de proyectos de Tecnología con Scratch, Makey Makey y Arduino]]  =
  
 
{{Languages|Activitats amb Scratch i Arduino per a tecnologia}}
 
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[[Category:S4A]] [[Category:Arduino]]
 
[[Category:S4A]] [[Category:Arduino]]

Revisió de 19:24, 14 març 2017


ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES


Salidas digitales - Hacemos un semáforo con LEDs


En esta presentación se explica como realizar un semáforo real.

Parking con pulsadores


Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: Aquí.

Añadir un marcador a mi proyecto de Scratch

Proyecto de Scratch para añadir un marcador


ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS


Entradas Analógicas - Objetos Inteligentes


Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: Aquí

Realización de un Interruptor crepuscular con S4A

Actividad realizada por alumnos:

Salidas Analógicas - Control LED RGB


Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: Aquí.

Pantalla de LEDs:

Salida PWM en un osciloscopio:


OTROS SENSORES


Sensor de distancia


Realizar una aplicación usando sensores de distancia: Aquí.

En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.

Videojuegos con mandos


Realizar un videojuego con un mando: Aquí

Videojuego con mando y S4A


MOTORES


Servomotores de Posición


Crear una aplicación donde usemos servos de posición: Aquí.

Servo sigueluz

Servomotores continuos - Control Vehículo


Realizar un vehículo con servos de continuos: Aquí

Actividad realizada por alumnos: Control de un vehículo

Robot con Servomotores

Motores CC - Control Automático de Temperatura


Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: Aquí


Guía de trabajo


Guía de trabajo para el alumno


Créditos


Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino

Control y automatización de proyectos de Tecnología con Scratch, Makey Makey y Arduino



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