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Diferència entre revisions de la pàgina «Es:Activitats amb Scratch i Arduino per a tecnologia»

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Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a3s4a-empezamos-con-s4a Aquí].
 
Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/a3s4a-empezamos-con-s4a Aquí].
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== Casa Inteligente ==
 
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Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a5 Aquí].
 
Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a5 Aquí].
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== Sensor de distancia ==
 
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== Videojuegos con mandos ==
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Realizar un videojuego con un mando: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a10 Aquí]
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== Servomotores de Posición ==
 
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Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a9 Aquí]
 
Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a9 Aquí]
  
== Videojuegos con mandos ==
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Realizar un videojuego con un mando: [http://www.slideshare.net/josepujolperez/s4-a-a10 Aquí]
 
 
 
== Guía de trabajo ==
 
  
 
[https://docs.google.com/document/d/1TYfkkMCYr-JPL5atYviYaiM2P68H_B0eVBza0u60GGk/edit?usp=sharing Guía de trabajo para el alumno]
 
[https://docs.google.com/document/d/1TYfkkMCYr-JPL5atYviYaiM2P68H_B0eVBza0u60GGk/edit?usp=sharing Guía de trabajo para el alumno]
  
== Créditos ==
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Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en [https://tecnopujol.wordpress.com/s4a/ Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino]
 
Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en [https://tecnopujol.wordpress.com/s4a/ Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino]
  
== [[Es:Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives|Curso: Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas]]  ==
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Revisió del 13:08, 27 gen 2016

ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES

Hacemos un semáforo con LEDs

En esta presentación se explica como realizar un semáforo real.

Parking con pulsadores

Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: Aquí.

ENTRADAS Y SALIDAS ANALÓGICAS

Casa Inteligente

Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: Aquí

Control LED RGB

Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: Aquí.

OTROS SENSORES

Sensor de distancia

Realizar una aplicación usando sensores de distancia: Aquí.

En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.

{{#widget:YouTube|id=FaWjbGIA0ro}}

Videojuegos con mandos

Realizar un videojuego con un mando: Aquí

ACTUADORES

Servomotores de Posición

Crear una aplicación donde usemos servos de posición: Aquí.

Control Vehículo

Realizar un vehículo con servos de continuos: Aquí

Control Automático de Temperatura

Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática: Aquí

Guía de trabajo

Guía de trabajo para el alumno

Créditos

Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino

Curso: Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas



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