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Revisió del 18:54, 18 gen 2016
Contingut
- 1 Hacemos un semáforo con LEDs
- 2 Parking con pulsadores
- 3 Casa Inteligente
- 4 Control LED RGB
- 5 Sensor de distancia
- 6 Servomotores de Posición
- 7 Control Vehículo
- 8 Control Automático de Temperatura
- 9 Videojuegos con mandos
- 10 Guía de trabajo
- 11 Créditos
- 12 Curso: Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas
Hacemos un semáforo con LEDs
En esta presentación se explica como realizar un semáforo real.
Parking con pulsadores
Queremos hacer el contador de entrada y salida de un parking mediante 2 pulsadores: Aquí.
Casa Inteligente
Queremos hacer una casa inteligente en la que la luz del porche se encienda automáticamente y tenga además una alarma de incendios: Aquí
Control LED RGB
Control de un LED RGB mediante dos potenciómetros: Aquí.
Sensor de distancia
Realizar una aplicación usando sensores de distancia: Aquí.
En el siguiente vídeo podemos encontrar diversos proyectos realizados por alumnos.
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Servomotores de Posición
Crear una aplicación donde usemos servos de posición: Aquí.
Control Vehículo
Realizar un vehículo con servos de continuos
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Control Automático de Temperatura
Realizar un sistema que controle la temperatura de forma automática
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Videojuegos con mandos
Realizar un videojuego con un mando
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Guía de trabajo
Guía de trabajo para el alumno
Créditos
Los contenidos de esta página son obra de José Pujol Pérez bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial (by-nc) y están disponibles en Guía de trabajo para S4A: Scratch for Arduino