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=== Práctica 1. LED Intermitente === | === Práctica 1. LED Intermitente === |
Revisió del 17:13, 4 feb 2016
Contingut
¿Por qué utilizar Arduino?
Vídeo de la intervención de José Pujol en la quinta sesión de #debateSIC sobre el universo Arduino en Sevilla. Presentación disponible aquí.
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Empezamos con Scratch for Arduino
Metodología y método de trabajo con S4A
Metodología y método de trabajo con S4A
Primeras prácticas con S4A
Después de leer las presentaciones ya podemos realizar las dos primeras prácticas con S4A.
Práctica 1. LED Intermitente
1. Realiza el montaje
2. Realiza la programación
3. Conecta el mundo real con el digital
Para conectar el mundo real con el digital, puedes hacer que en la pantalla de S4A haya un personaje que cambie de disfraz con la misma frecuencia que el LED se enciende y se apaga.
Práctica 2. Control de un LED con pulsador
1. Realiza el montaje
2. Realiza la programación
3. Conecta el mundo real con el digital
Para conectar el mundo real con el digital, puedes crear un pulsador digital en la pantalla que actúe de la misma manera que el LED físico.