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Es:Comencem amb S4A

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cap resum d'edició
2. Realiza la programación
[[image:LED_intermitent2.png]]
3. Conecta el mundo real con el digital
Para conectar el mundo real con el digital, puedes hacer que en la pantalla haya un personaje que cambie de disfraz con la misma frecuencia que el LED se enciende y se apaga.
 
=== Práctica 2. Control de un LED con pulsador ===
 
1. Realiza el montaje
 
[[image:control_LED_polsador.png]]
 
2. Realiza la programación
 
[[image:control_LED_polsador2.png]]
 
3. Conecta el mundo real con el digital
 
Para conectar el mundo real con el digital, puedes crear un pulsador digital en la pantalla que actúe de la misma manera que el LED físico.
 
== [[Es:Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives|Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas]] ==
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