Obre el menú principal

STOP MOTION AMB OPENSHOT EN 5 MINUTS

La revisió el 17:00, 5 juny 2011 per Datunie (discussió | contribucions) (Es crea la pàgina amb «{{Nota|NOTA: Adaptació des del tutorial en castellà "Secuencias de imágenes". Podeu trobar l'original en: http://www.openshotusers.com/help/1.3/es/ar01s07.html}} Seg...».)
(dif) ← Versió més antiga | Versió actual (dif) | Versió més nova → (dif)
Nota clasica.png NOTA: Adaptació des del tutorial en castellà "Secuencias de imágenes". Podeu trobar l'original en: http://www.openshotusers.com/help/1.3/es/ar01s07.html


Segons la Viquipèdia, Stop Motion és una tècnica d'animació que consisteix a capturar fotografies consecutives d'un objecte movent-lo una mica entre fotografia i fotografia de manera que visualitzant-les ràpidament sembla que l'objecte es moga.

Seqüències d'imatges

Una de les característiques més potents d'OpenShot és l'habilitat d'importar seqüències d'imatges. Una seqüència d'imatges no és, en realitat, més que una carpeta plena d'imatges amb noms molt similars i per descomptat, nomenades seqüencialment. Cada fitxer d'imatge representa un fotograma de vídeo. De manera que per a un clip de 30 segons de durada, amb 30 fotogrames per segon, hauria de tenir 900 arxius d'imatge. Encara que les seqüències d'imatges pugan ser difícils de treballar (a causa del gran volum d'arxius) es pot aconseguir gairebé qualsevol cosa.

Per a importar una seqüència d'imatges, feu el següent:

Localitze una seqüència d'imatges

Molts programes poden generar una seqüència d'imatges. Per exemple, en Blender (un paquet d'animació 3D), pot crear una gran seqüència animada per al títol i exportar com una sèrie d'arxius. PNG (amb transparència). Es crearà una carpeta al seu ordinador que contindrà totes les imatges.

Amb una càmera de fotografies també podem fer diverses fotografies que la pròpia càmera va anomenant seqüencialment. En l'exemple, la seqüència és DSCF3733.JPG, DSCF3734.JPG, ..., DSCF386.JPG amb un total de 54 fotografies.

Sequencia01.png

Importe la seqüència d'imatges

Trieu l'opció de menú Fitxer > Importa seqüència d'imatges i es llançarà el diàleg de Seqüència d'imatges.


Seleccioneu la ubicació de la carpeta de la seva seqüència d'imatges, i el patró de nomenclatura de fitxers. No totes les seqüències d'imatges es nomenen de la mateixa forma. Per exemple, Movie_0001.JPG és diferent de Movie_1.JPG. Un cop introduït el patró correcte de nom d'arxiu, feu clic a Importar seqüència d'imatges .


Arrossega i deixa anar seqüències d'imatges.

El millor camí per importar una seqüència d'imatges, és arrossegar i deixar anar una única imatge de la seqüència en "Arxius de projecte", o fer servir la pantalla Importa Arxius i importar una única imatge. Llavors, et demanarà si vols importar la seqüència completa. Usant aquest mètode es determinarà automàticament el patró de l'arxiu i es definirà la correcta configuració per a la seqüència.

Afegir a la línia de temps

Arrossegueu i deixeu anar la seva nova seqüència de vídeo en la línia de temps Es representarà com un clip individual, com qualsevol altre clip de vídeo.

Creeu una seqüència d'imatges

Si encara no té una seqüència d'imatges, és fàcil crear una. Simplement feu clic amb el botó dret en qualsevol arxiu de vídeo en els seus Arxius del projecte i escolliu Convertir seqüència d'imatges . Es crearà una nova carpeta i exportarà cada fotograma com un fitxer. PNG. També s'afegirà automàticament una referència a la seva nova seqüència d'imatges a la secció Fitxers del projecte .


Editar una seqüència d'imatges

Si voleu editar una seqüència d'imatges, és recomanable utilitzar Gimp (un editor d'imatges lliure d'origen). El té plug-ins per ajudar en l'edició de grans seqüències d'imatges, i pot simplificar el procés d'edició, guardar i obrir la imatge en seqüència. A continuació, pot retocar cada fotograma, eliminar els ulls vermells, afegir efectes de sabres de llum brillant, esborrar filferros, etc .. No hi ha realment res que no es pot fer en l'edició fotograma per fotograma, però es necessita molt esforç.

Paquet d'animació Gimp (GAP)

GAP és un plug-in per Gimp, que ajuda a l'edició de seqüències d'imatges. Podeu desar ràpidament la imatge actual i carregar la següent imatge d'una seqüència. També podeu utilitzar fotogrames clau (key-frames) per aplicar efectes en múltiples fotogrames, o fins i tot crear animacions. Si necessita editar una seqüència d'imatges, definitivament hauria de consultar GAP .

Pantallazo del Paquet d'Animació de Gimp (Gimp Animation Package)