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Es:Comencem amb S4A

En construcción!!!

Empezamos con Scratch for Arduino

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Primeras prácticas con S4A

Después de leer la presentación ya podemos realizar las dos primeras prácticas con S4A.

Práctica 1. LED Intermitente

1. Realiza el montaje

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2. Realiza la programación

[image:LED_intermitent2.png]

3. Conecta el mundo real con el digital

Para conectar el mundo real con el digital, puedes hacer que en la pantalla haya un personaje que cambie de disfraz con la misma frecuencia que el LED se enciende y se apaga.

Información

Página oficial de citilab, los desarrolladores de S4.

Manual con Prácticas de S4A en PDF. Jose Manuel Gutierrez

Fichas de Arduteka

Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas



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