Es:Projectes amb lectors de pantalla
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Contingut
- 1 Marioneta robotizada en SCRATCH 2.0 / robotic puppet by SCRATCH 2.0
- 2 Robot Seleccionabolas con rampas 4• ESO
- 3 Seleccionabolas programado en Scratch
- 4 Pelota de playa inflada con lectores de pantalla controlada por el microfono y hecha en Scratch 2.0
- 5 Curso: Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas
Marioneta robotizada en SCRATCH 2.0 / robotic puppet by SCRATCH 2.0
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Robot Seleccionabolas con rampas 4• ESO
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Seleccionabolas programado en Scratch
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Pelota de playa inflada con lectores de pantalla controlada por el microfono y hecha en Scratch 2.0
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