Què projectes podem fer amb Scratch for Arduino?
La revisió el 17:09, 4 feb 2016 per Datunie (discussió | contribucions)
Ascensor de 3 plantes i videojoc en 3D
En la següent intervenció es mostren dos exemples de projectes clàssics de tecnologia que s'han connectat a un ordinador mitjançant la targeta Arduino.
Petxakutxa: De l’ascensor de 3 plantes al videojoc en 3D. Projectes de Tecnologia
{{#widget:YouTube|id=T7Lu5VwE5SQ}}
Una Casa Intel·ligent
El treball “Usos Educativos de la Robótica: Una Casa Inteligente” realitzat per Catalina León i José Pujol va obtenir el primer premi en la XXVII edició del concurs per al foment de la investigació i innovació educativa en la modalitat premi “Antonio Dominguez Ortiz” de la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía.
Usos Educativos de la Robótica