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Efectos en Audacity

255 octets eliminats, 12:20, 20 març 2012
cap resum d'edició
El procedimiento es el habitual: selección de la frase o palabra y aplicación. Los parámetros que intervienen son: El tiempo de retraso: se mide en segundos y es la diferencia entre un eco y otro. El factor de decaimiento: su medida oscila entre 0 (no hay eco) y 1 (igual volumen). Lo habitual es que el decaimiento del volumen sea al 0.5 %.
=== Ejercicio guiado ===
Proponemos aplicar el efecto de eco en nuestra primera grabación que hemos llamado mago (podemos hacerla en otra grabación original). Hemos seleccionado la frase: ¡Fijaos en la estrella de mi gorro! El procedimiento sería el siguiente: Escuchamos la reproducción del archivo y mediante un clic del ratón marcamos el inicio de la frase. Seleccionamos la frase. Aplicamos el efecto eco, estableciendo un segundo en el tiempo de retraso y con un decaimiento de 0,500000 (figura 47). Previsualizamos y aceptamos. Los cambios son perceptibles. Escuchamos los cambios introducidos por el efecto. Figura 47 . Aplicación del efecto Eco.
== <br>Eliminación de ruido. ==
Se trata de un efecto de mucha utilidad para eliminar los ruidos que genera el hecho de grabar en unas condiciones que no son las óptimas. Es ideal para eliminar ruido de ambiente , como ventiladores, ruido de fondo de discos de vinilo o zumbidos. No es de mucha eficacia al tratar de eliminar música de ambiente. Se trata de un efecto aplicable a todas las grabaciones para optimizar su acabado final. Existen dos problemas frecuentes que distorsionan la calidad: el ruido y el efecto click. a) Eliminar el ruido: Audacity exige poder reconocer previamente el ruido para tratar de eliminarlo después. b) Eliminar el efecto click: nos exigen establecer el umbral y el pico de anchura máxima, a partir de los cuales queda eliminado.
=== Ejercicio guiado ===
Nos proponemos eliminar el ruido y el efecto click de la parte inicial del archivo “mago” o el existente en una simple grabación de voz. El procedimiento para aplicar este efecto es el habitual: c) Seleccionar parte del archivo mediante una selección manual. d) Nos dirigimos al Menú &gt;Efecto &gt;Eliminar ruido y seleccionamos &gt;Obtener perfil de ruido (figura 49). e) A continuación, seleccionamos por completo el archivo mediante un clic en la barra de edición de la pista. Volvemos al Menú &gt;Efecto&gt;Eliminar ruido y previsualizamos durante unos segundos el resultado (figura 49). Comprobamos que el audio no resulta distorsionado ni con efecto metálico. f) En caso de resultado satisfactorio aplicamos &gt;Eliminar ruido. g) El resultado final es el que se muestra en la figura 51, donde se aprecia, una vez aplicado el efecto, que la línea en la pista superior es más limpia. Figura 49. Eliminar ruido. Figura 50. Eliminar el efecto click.
El efecto amplificar tiene como finalidad aumentar el volumen de una palabra, expresión o parte de una narración con el fin de enfatizar su protagonismo expresivo por razones del guión. El procedimiento consiste en seleccionar la palabra o frase que deseamos amplificar y aplicar el efecto en Menú &gt;Efecto &gt;Amplificar.
Movemos el potenciómetro horizontalmente hasta conseguir los decibelios deseados.
Pre-visualizamos los resultados y si no distorsiona y el resultado es satisfactorio, &gt;Aceptamos.&nbsp;
== Efecto: BassBoost (Realzar graves). ==
Este efecto permite realzar frases o expresiones intensificando la gravedad de los sonidos mientras deja la mayoría de las otras frecuencias sin modificar. La combinación entre el volumen de los decibelios y la modificación de la frecuencia produce un resultado útil para potenciar la expresividad en un fragmento de la narración. Es más efectivo si no pasamos el límite de 12 dB.
*Seleccionar la palabra o frase que deseamos realzar.
*Aplicar el efecto dirigiéndonos al Menú &gt;Efecto &gt;BassBoost.*Movemos el potenciómetro horizontalmente hasta conseguir los decibelios deseados y modificar la frecuencia.
*Previsualizamos los resultados y si no distorsiona y el resultado es satisfactorio, &gt;Aceptamos.
== Efecto: Compresor. ==
El efecto compresor, estrecha la gama dinámica de la selección para que las partes que suenen más alto se suavicen de acuerdo con un umbral establecido, manteniendo igual el volumen de las suaves. El procedimiento es el habitual: seleccionar el archivo completo o una selección de una zona concreta y aplicar el efecto. En el cuadro del menú desplegable (figura 54) se muestra el umbral (línea amarilla) y la proporción de atenuación (línea azul). Debemos establecer el umbral y el factor de atenuación (proporción). Para suavizar el resultado, podemos modificar el tiempo de ataque.&nbsp;
== Efecto: Repetir. ==
Este efecto permite repetir fragmentos de texto o de narración tantas veces como le indiquemos en el menú desplegable. En la figura 55, se muestra la repetición de la primera frase tres veces seguidas. Su utilidad es importante si tenemos en cuenta que podemos aplicarlo tanto a narración como a música o incluso a los silencios. Figura 55. Efecto repetir. 9.10.  == Efecto: Revertir. == Su finalidad es invertir el sonido seleccionado, de tal manera que la audición comience por el final. Con él se obtienen resultados muy curiosos con la música y efectos muy originales que nos pueden ser útiles en los multimedias. El procedimiento es el habitual de seleccionar el fragmento de la pieza musical que deseamos revertir y a continuación aplicar el efecto. 9.11.  == Efecto: Ecualizador. == Refuerza o reduce las frecuencias arbitrarias establecidas. Podemos seleccionar una de ellas para ecualizar el sonido de algunos fabricantes conocidos de casas discográficas o diseñar nuestra propia curva. El menú desplegable nos ofrece un gráfico con el que podemos potenciar o atenuar las frecuencias mediante el uso del ratón y actuando sobre el gráfico. También, mediante el comando &gt;Cargar curva pre-difinida, podemos seleccionar algunas de las que nos ofrecen (figura 56). Figura 56.
== Efecto: Wahwah. ==
Este efecto pretende que la audición circule alternativamente por los altavoces izquierdo y derecho al ajustar automáticamente la fase del canal izquierdo y derecho en una grabación estéreo, de forma tal que la palabra parece pasar de un hablante a otro. Se utiliza un oscilador de baja frecuencia (LFO) para controlar el movimiento del filtro a través del espectro de frecuencia (no recomendamos que sea excesivamente rápido). 9.13.  == Efecto: FFT. == Sirve para aumentar o disminuir exactamente las frecuencias que queramos. Pero debemos prestar atención a las distorsiones. Mediante el ratón podemos modificar la línea gráfica (figura 57). Figura 57. Efecto Ecualizador 9.14.  == Efecto: Invertir. == '''Eliminar la voz de una grabación en estéreo'''. Este efecto invierte las muestras de audio en sentido vertical, de arriba hacia abajo. Aparentemente no afecta al sonido, pero ocasionalmente es útil. Invirtiendo uno de los canales y no el otro, las voces se eliminan, dejando sólo los instrumentos. Para que funcione la misma señal de voz debe estar presente en ambos canales. Este procedimiento no funciona con todas las grabaciones. Debe ser una grabación estéreo en la que es posible quitar las voces, por la manera en que fue mezclada en el estudio. Si quitamos el canal derecho del canal izquierdo de la grabación, las voces las silenciaremos completamente, dejando solamente los otros instrumentos. === Ejercicio guiado ===
=== Ejercicio guiado ===Proponemos eliminar la voz de una canción en estéreo. Para conseguirlo, se procede de la manera siguiente:
Proponemos eliminar la voz de una canción en estéreo. Para conseguirlo, se procede de la manera siguiente: *Importar una grabación estéreo. *Nos dirigimos al menú de la pista (la flecha pequeña apuntando hacia abajo), seleccionamos &gt;Partir pista estéreo. *Seleccionaremos la pista inferior (canal derecho) y utilizaremos el efecto Invertir del menú Efecto. *Mediante los menús contextuales para convertir ambos canales en Mono, los mezclaremos juntos utilizando Mezcla Rápida. *Si tenemos suerte, las voces quedarán eliminadas o atenuadas.
== Efecto: Normalizar. ==
Este efecto conviene aplicarlo al final de los proyectos, antes de combinar todas las pistas. Consiste en aplicar un factor de amplificación de manera que el pico alcance un valor determinado previamente con la finalidad de conseguir que el volumen de todas las pistas tengan un valor similar. La opción de Eliminar cualquier desalineación vertical permite suprimir los murmullos de fondo que se produce al estar la señal ligeramente desplazada respeto al centro de intensidades. La opción de Normalizar máxima amplitud a -3 dB amplifica el pico del sonido a -3 dB y aplica al resto de la selección la misma amplificación.&nbsp;
== Otros Efectos. ==
*a) Menú Generar Ruido blanco: genera un sonido que puede ser utilizado como efecto especial. Silencio: origina silencio a determinar en segundos. Se puede insertar en la pista de audio o bien puede sustituir la selección previa. Tono: produce un tono previamente definido en su forma de onda, frecuencia y amplitud. Click Track: crea una pista de dos tonos que tenemos que definir al utilizar el comando. Pluck: genera una sonido de guitarra según el numero que definamos.*b) '''Instalación de plugins'''. El procedimiento para instalar plugins con efectos especiales, creados por particulares o empresas, consiste en descargarlos, ubicarlos en la carpeta de plugins de Audacity y, una vez depositados allí, aparecerán recogidos o en el menú Efecto o bien en el menú Generar. Para instalar plugins hechos con el lenguaje de programación Nyquist, podemos ir a la dirección de Internet: http://audacity.sourceforge.net/nyquist/ Audacity (versión compatible con Windows) puede cargar efectos VST con el plugin VST Enabler. El procedimiento consistiría en descargarlo de la dirección: http://audacityteam.org/vst y una vez descomprimido se deposita en la carpeta de Plugins de Audacity. Los efectos aparecerán en su menú correspondiente. 10. EJERCICIOS PRÁCTICOS Proponemos preparar los archivos de audio para sonorizar un pequeño multimedia. La finalidad es la de adquirir experiencia mediante ejercicios relacionados con la grabación, edición y aplicación de efectos a un cuento que hemos titulado El Ratón Naranja   === Ejercicio práctico ===
=== Ejercicio práctico ===Proponemos preparar los archivos de audio para sonorizar un pequeño multimedia. La finalidad es la de adquirir experiencia mediante ejercicios relacionados con la grabación, edición y aplicación de efectos a un cuento que hemos titulado El Ratón Naranja.
<br>Proponemos la grabación de la lectura oral del texto contenido en las dos diapositivas que mostramos como ejemplo. El archivo de audio que recomendamos de un solo canal(mono) lo exportaremos en formato .OGG con el nombre de naranja. Comenzaremos el trabajo, estableciendo las preferencias y los parámetros de calidad. El cuento aparece en las dos diapositivas siguientes.
La grabación la realizaremos de dos maneras diferentes:
*a) Oyendo al mismo tiempo la pieza musical que nos sirve de fondo. La grabación se realizará de forma continua y procurando acompasar la grabación al contexto musical de fondo. Se trata de una forma intuitiva de grabar que requiere el conocimiento de los pasajes de la pieza musical que nos sirve de fondo.
*b) Grabando cada párrafo de texto en un acto diferente. Esto nos permitirá estudiar y seleccionar previamente los fragmentos musicales más adecuados, manteniendo como es lógico una continuidad de la pieza musical para que no se repitan los mismos pasajes.
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