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En la siguiente intervención se muestran dos ejemplos de proyectos clásicos de tecnología que se han conectado a un ordenador mediante la tarjeta Arduino.
Petxakutxa: De l’ascensor de 3 plantes al videojoc en 3D. Projectes de Tecnologia
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=== [[Es:Projectes amb Scratch i Arduino per a tecnologia. Aplicacions educatives|Proyectos con Scratch y Arduino para tecnología. Aplicaciones educativas]] ===
{{Languages|Què projectes podem fer amb Scratch for Arduino?}}
[[Category:S4A]] [[Category:Arduino]]
Petxakutxa: De l’ascensor de 3 plantes al videojoc en 3D. Projectes de Tecnologia
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