Obre el menú principal

KBarcode

 Kbarcode és un generador de codi de barres i etiquetes per a linux. Es pot utilitzar per a imprimir des de targetes de visita simples fins a complexes etiquetes amb codis de barres diferents (per exemple, descripcions article).

Kbarcode ve amb un dissenyador WYSIWYG fàcil utilitzar per realitzar etiquetes, un assistent de configuració, importació per lots de dades per a la impressió d'etiquetes (directament des del albarà de lliurament), milers d'etiquetes predefinides, eines de gestió de dades i traduccions en molts idiomes. Fins i tot la impressió de més de 10.000 etiquetes d'un sol cop no és problema per kbarcode . Les dades per a la impressió poden ser importades des de diverses fonts de dades, incloent bases de dades SQL, arxius CSV i la llibreta d'adreces del KDE.

A més, és un generador de codi de barres simple. Els principals tipus de codis de barres com EAN, UPC, ISBN CODE39 són compatibles. Fins i tot codis de barres 2D complexos són compatibles amb l'ús d'eines de tercers. Els codis de barres generats poden imprimir directament o es poden exportar a les imatges per al seu ús en una altra aplicació.

Kbarcode és programari lliure alliberat sota els termes de la GNU GPL.


Al nostre centre l'utilitzem per a realitzar els carnets de la biblioteca de tots els alumnes del centre.


Vaig a descriure el procés realitzant captures de pantalla, done per supossat que el programari està instal·lat correctament des del repositoris de la teua distribució.


Editem el carnet

Al menú Aplicacions -> Oficina apareixen quatre programes, ens insteressa de moment el Label Editor


Menu 0012.png



Al ejecutar-lo podem crear un nou arxiu des del menú File -> New en aquest moment podem triar la distribució de la pàgina per als nostres carnets

Imatge 001.png


Ens quedarà un àrea de treball més o menys grans depenent del format que triem

Imatge 002.png


Insertar foto de l'alumne

Ara podem afegir imatges, text i còdic de barres picant en el menú "Insert" en aquest cas afegim la foto de l'alumne per fer això piquem en "Inser Data Field..."


Imatge 003.png


Piquem en Next per anar passant finestres (deixem l'opció per defecte)...


Imatge 004.png


En aquest pas es crea una variable personalitzada que més tard ens sevirà per a que el programa trobe les fotos al nostre equip


Imatge 005.png


Ens quedarà així, ara necessitem donar la direcció completa de la carpeta on es troben les fotos

Imatge 006.png



Imatge 007.png


barra-------------------------------------

Imatge 009.png

Imatge 010.png Imatge 011.png Imatge 012.png Imatge 013.png Imatge 014.png Imatge 015.png Imatge 016.png Imatge 017.png